不论是online Riddle、Puzzle Hunt还是ARG,其中的谜题往往不会说明其规则和目标,而要求解题人自行理解。这时候我们能用出的手段就是猜,经验是及其重要的,见过谜题种类越多,就越有可能快速找到题目的切入点。
文字游戏
灯谜
灯谜一般由谜面、谜目和谜底组成。
灯谜往往利用汉语字词多意的特点,不把谜面作原意解释。
对于出灯谜者,需要注意:谜面成文;谜底若多于一个字,也要成文;谜底的字不能出现在谜面中等。
灯谜的构成方法大体有两种:离合和会意。
另一个需要提到的是谜格,它丰富了灯谜的规则,也使灯谜更加复杂。
谜语
灯谜在规则上有严格的限制,谜题中更常见的是普通谜语。
很多时候谜题题干中不会直接告诉玩家这是谜语,玩家要随时注意题目中表述奇怪的文字和意义不明的图片甚至视频。题干中也不会说明谜目,要根据题目的主题和暗示判断。谜面和谜底的语言可能不一样,英文谜面可能对应中文谜底。
还会出现类似纵横字谜那种的,通过一段解释性的文字猜某事物。有时候不光靠猜,还需要搜索能力。
异序(anagrams)
重新排列字母得到另一个单词或句子。例:“Young lad”→“an old guy”。
通常我们利用网上的一些工具解决异序题。
画谜 (Rebus)
谜底: Forgive and Forget(谐音 four give and four get)
纵横字谜
在空白格子中填入字母,使每行每列都形成有意义的单词或短语,且符合线索的描述。
纸笔谜题
大部分纸笔谜题是在网格内填充数字或图形、划线、涂色,使结果满足特定的要求。
puzz.link list of puzzle types
益智玩具
拼图
平面的或立体的,有时有特殊规则。
魔方
出题人是魔方大佬的话,就很可能出现魔方题。要了解一些术语。
找规律
黑匣子
指一个拥有不明白其工作原理的机器,一般是一个有着输入框和输出界面的网页,解密者需要尝试不同的输入,通过得到的输出才出黑匣子内部的运算规律。
分类组合
将一大堆词语图片等元素按照共性或相关性分组。
智力题
以推理为主的智力题。
桌游
棋牌
- 扑克牌,4种花色,每个花色13张,13×4=52,外带大小王。
- 国际象棋,每方16个棋子,一共32个。
- 围棋,19×19=361个格子。
- 麻将,序数牌有3种花色,1~9各四张,3×9×4=108;字牌7种,各4张,4×7=28;花牌8张;共144张;外加百搭、大白板,共152张。码牌时,每人面前放34或36张牌,庄家抓14张,其余抓13张。
- 等等
情景猜谜(海龟汤)
这是一种游戏,出题者先讲一个简短的故事,故意忽略掉一些重要信息而使得故事听起来十分离谱。猜题者通过不断向出题者提问(提问者只能回答:“是”、“否”、“没有关系”)尝试找出真相。
情景猜谜又叫海龟汤,我觉得可能是因为这个非常经典的题目:一个人去餐馆点了一份海龟汤,喝完一口就哭了。
于是,题目又叫汤面,答案又叫汤底。
狼人杀
开局为每个人赋予身份,不同的身份意味着需要达成不同的目标才能赢。每回合,在晚上进行行动,在白天发言,说真话带领好人胜利,或说谎话迷惑众人。
经典电脑游戏
扫雷
扫雷的规则很适合和其他谜题做融合。
推箱子
据说推箱子最早叫“仓库番”,由今林宏行在1981年编写。推箱子规则简单却有着丰富的变化。
至今,推箱子依旧不停的出现各种变种。3D推箱子 Stephen's Sausage Roll。将编程思想融入推箱子的 baba is you。递归推箱子 Patrick's Parabox 等等。
在线推箱子
密室
记得我小时候在电脑上见过的最早的密室游戏还是用flash做出来的。当时有个叫深红房间的游戏,我玩到一半卡住了去找攻略,才知道有个旮旯非常难点到。现在我们已经能玩到很多密室类的游戏,比较有人气的有 the room 系列,绣湖系列等。
网络迷踪(Geoguessr、图寻)
综合运用各种知识,找出照片的拍摄位置甚至时间。
图寻
通过这个网站给出的文档,我们知道,要想玩转网络迷踪,我们除了一些天文地理知识、能根据星星或太阳判断位置和时间,最好还要掌握各国文字特征、交通情况、建筑风格,甚至镜头类型、街景车天线等知识,最后还要有查好几个钟头地图的耐力。